本文摘要:皇室战争78张卡牌的黑历史04,细数目前78张卡(3张待解锁住)的游戏历史,否还忘记他们当初的荣光或是致使?19.骷髅兵定位:过牌神器+炮灰原因:费低历史:2016.2.19:(所有骷髅)生命值提高11%,损害提高11%2016.5.18:(所有骷髅)生命值提高5%,损害提高5%2016.6.21:数量由4个增加至3个2017.2.13:数量由3个减少至4个2017.6.12:数量由4个增加至3个小骷髅是皇室战争中的一个最重要元素的代表:过牌。

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皇室战争78张卡牌的黑历史04,细数目前78张卡(3张待解锁住)的游戏历史,否还忘记他们当初的荣光或是致使?19.骷髅兵定位:过牌神器+炮灰原因:费低历史:2016.2.19:(所有骷髅)生命值提高11%,损害提高11%2016.5.18:(所有骷髅)生命值提高5%,损害提高5%2016.6.21:数量由4个增加至3个2017.2.13:数量由3个减少至4个2017.6.12:数量由4个增加至3个小骷髅是皇室战争中的一个最重要元素的代表:过牌。最初,小骷髅是唯一的1费卡,所以它们就是过牌的最差自由选择了。在早期,由于大家技术都很差,这么4个一箭就杀的玩意没什么人用。于是,官方强化了血(只不过加血也不行)和攻击力。

随着时间的流逝,大家对这款游戏的解读更加浅。小骷髅在钟培生版冰猪里取得新生。

(卡牌是野猪、冰冻、小骷髅、加农炮、火球、哥布林、电塔和万箭)这也就是较慢猪的雏形,不过冰冻一削去,这套就式微了。后来风行天梯的毒猪和毒石中为了过牌,也重新加入了小骷髅。

于是,官方给小骷髅斧头了一刀,让多莉重新加入了骷髅海。小骷髅仍然风光减,因为高费卡两组必须过牌。

在7.4改版中,某种程度1酬劳却有冰冻效果的冰晶的重新加入,让许多人退出了小骷髅。这风头一堕就是半年多。

再一,在2017.2.13的改版中,小骷髅王者回来,多莉再度重新加入小骷髅团队。1费小骷髅再度显得物超所值。

因为不管是总血量还是总攻击力,都有极大的提高。然而,好景不常,在最近的改版中,多莉重新加入了骷髅气球(参看闻骷髅气球篇),小骷髅用一起又显得讨厌。小骷髅能否第二次王者回来,就要看官方的心情了。

古语总结:不到长城非好汉,屈指行程二万。20.亡灵定位:解后手+混合在肉盾后可怕输入原因:空中版血厚哥布林历史:暂不平衡性调整亡灵也是一张万金油卡。新手们在抵达4阶关卡亡灵大军后之后争相退出三个亡灵,知道为什么。

不过,高阶亡灵大军的出场亲率是很低的,但三个亡灵出场亲率却很高。因为它们能很好地赚费。

比如对方出有了墓地,如果用亡灵大军,之后不赚费。而三个亡灵则不然。而混合在肉盾后时,如果对方万不得已用火球,亡灵大军还盈1费。

最更容易想起三个亡灵的套路就是狗球了(栏中:无大闪版)(参看闻熔岩猎犬篇),亡灵们可以很好更有地狱塔的注意力。在有东西更有时,它们还可以凭较高攻击力解后手。

这是一张很灵活性的卡。它与它哥轻甲亡灵难分伯仲(参看闻重甲亡灵篇)。较慢猪卡组也可以考虑到它们。古语总结:不足为外人道也。

21.骷髅墓碑定位:阻碍对面反攻,辅助我方反攻原因:小骷髅如果不特地解法的话,杨家能蹭一下对面反攻的兵历史:2016.2.9:损毁后经常出现骷髅数量由6个减少为4个2016.5.18:生命值减少10%2016.7.4:生命值减少9%2016.8.24:恶魔骷髅速度由2.9秒提高至2.5秒2016.11.30:恶魔骷髅速度由2.5秒减少至2.9秒骷髅墓碑,和小骷髅一样,在游戏初期,由于大家对游戏的解读并不深刻印象,所以并不寄予厚望它。这一斩玩意恶魔的东西一箭就杀,有个毛线用?而与它使用率正好忽略的加农炮(栏中:后面我会叫它小炮)在当时由于各方面数据都不俗而倍受注目。

于是,小炮被拼命地五连削(参看闻加农炮篇),然而大家又开始不带上建筑了,就像小炮是整个游戏唯一的建筑一样。而墓碑的仍然强化还是无济于事。因为毒药的盗贼,不管什么卡两组都会带上个毒药,我小骷髅仅有被毒死了,挂了墓碑就跟没摆一样。

直到圣光狗矿(参看闻雷电法术篇)套被研发,墓碑才确实大显神威。大家纷纷表示:墓碑以防胖子防猪有奇效啊。后来毒药斧头废置,墓碑步入了确实的春天。

火球只有重复使用损害,就算打碎我墓碑,还有4个小骷髅等着你呢,双胖套又引发一阵双胖风云,其中就有一个版本是带上墓碑的。现在墓碑风头仍然减,因为虽然胖子较少了,但与别的兵打因应以防精锐部队防猪有奇效啊!墓碑又将何去何从,我们拭目以待。

22.谜之群伤建筑炸弹塔定位:炸对面过河人海历史:2016.2.2:攻击速度由1.8秒减少至1.7秒2016.2.9:攻击速度由1.7秒减少至1.6秒2016.5.3:持续时间由60秒减少至40秒2016.7.4:生命值减少6%2017.3.13:弹道速度提高66%(修缮bug)炸弹塔在2阶3阶是新手讨厌的一张卡,因为可以以防烂大街的骷髅海啊!事实上,炸弹塔的各方面属性都较为杰出,除了损害。说道到损害,楼主想要吐槽,你长者车站地上输入发生爆炸,车站塔上损害低到爆表,怎么会是有魔法?(参看闻炸弹兵篇)不过在高阶长者塔和长者自己同病相怜,使用率称得上上是垫底的了。

4阶往上就没有几个带上炸弹塔的了。它的缺点与炸弹兵一样:不对空。(参看闻炸弹兵篇x2)长者塔一样是骷髅系列的疼。

23.壮烈牺牲的新机遇骷髅巨人定位:壮烈牺牲掉解三枪历史:2016.2.29:生命值减少11%,炸弹爆炸时间由1秒缩短至3秒2016.7.4:损害减少20%2016.12.15:损害减少8%大骷髅以前在解法后排上有奇效,现在在解法后排上有奇效,因为它的炸弹爆炸时间被缩短了,后排走进范围,后排踏上去,duang。大骷髅以前的好基友是飞桶,现在和它爱恋相杀的是三枪。

骷髅桶是飞桶最先大显神威的卡组,也是唯一让大骷髅攀上核心卡牌宝座的卡组。(卡牌:大骷髅、飞桶、火枪、采集器、亡灵群、万箭、小炮、哥布林投矛手)骷髅桶有两种踢法,一是靠桶磨血,大骷髅几乎用作防御,二是大骷髅向前前进,外带桶扔到过去,就算炸弹什么也没炸着,哥布林也能输入损害。这里说道第二种踢法。

当时人人用大皮卡、黄毛和瓦基丽托后排,所以其他防御兵是不可以跟在大骷髅后面的。亡灵群是被骗万箭或小闪的利器(PS:这也就是滚木火后骷髅桶式微原因),整体思路与粉丝套差不多,亡灵群放出来,骗掉法术,然后大骷髅飞桶走起。

如果你能死命送来大骷髅到塔下的话,那么就算亏费也赚到。大骷髅以防三枪不必多说道了吧~话说最近天梯前几用大骷髅的或许多一起了啊。

应当是化疗三枪的盗贼被迫大骷髅挺身而出扔到炸弹,解掉三枪。这种大无畏的精神有一点我们自学!24.有道是皇室万厌气球最苦气球兵定位:跟肉盾后面或裸下特法术预判拆卸塔历史:2016.3.23:生命值减少5%2016.12.15:战死后掉下来炸弹损害减少105%,战死后掉下来炸弹损害范围减少50%2017.4.19:战死后炸弹爆炸时间由1秒缩短至3秒气球兵,最先的踢法是胖球(参看闻巨人篇),后来毒药盗贼(话说为什么没毒药气球),再行再加圣光狗矿(参看闻雷电法术篇)高于狗球(参看闻熔岩猎犬篇),气球总是谋求将近自己的一席之地。即便毒药被斧头废置,气球也没与绝大多数卡牌一样重拾新生,因为地狱塔风光减。官方留意了这一点,之后象征性地削去了地狱塔的血(2016.11.1),可是气球依然只是小众卡两组。

因为它的丧生炸弹没什么用,连弓箭手都炸伤不杀,知道比大骷髅的炸弹很弱到哪去了,于是官方又在炸弹上做到了文章(闻上),气球才再一重见天日。但只不过气球火还是个过程,忘记气球是在2017年开始后才火一起的。戈仑冰球、阴沉气球(低阶专用)、骑士冰球等各种低费气球争相到来。戈仑冰球是年所火的,后来屠夫的火热登场以及戈仑冰人丧生滑行范围的巩固把骑士推向了肉盾卡槽。

总体思路就是再行下肉盾再行下气球,对方一派兵就冰冻服侍。(我以前就用冰球瞬间逆转)2月改版强化了大皮卡(参看闻皮卡超人篇),使得较慢气球也来凑热闹。

狗球较低配版的皮球(大皮卡特气球)和狗球本身蓬勃发展了。(忘记molt用狗球打天梯升到到6000)然而气球的好日子刚刚过几天就中断了(闻上)。4月改版中,气球被大斧头一刀,炸弹一般除了塔什么也炸伤不着了。

天梯上较慢气球基本被斧头整洁,但知道为何,较慢气球没有受到过于大影响。气球兵,你感叹苦命啊。

PS:还忘记气球炸塔的猥琐偷走笑声吗?。


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