自私洞窟2在新版本【幽魂废置都】中,每个职业都减少了2个新技能,那么自私洞窟2新技能究竟怎么样呢?得意吗?下面小编就给大家带给自私洞窟2三职业新技能评测。a、法师炎爆:魔法消耗35,加热时间10,吟诵时间1.5。
导致大量(魔力*200%+火反击*200%)火反击损害,若目标身上有受热效果,则大火球导致额外1.75倍火反击损害(爆炸标记效果:受热)。评论:火法的输入技能,算数毕业火法配备9000魔力1000攻城,受热效果下,吟诵1.5秒大约四万三的损害,还没有加成反应祸源和水元素,还包括新技能 加热十秒较为宽,吟诵1.5也较为宽,所以单看技能一般。法力灌入:魔法消耗25,加热时间35,瞬发。
3.5秒内,魔力提升50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提升200%,本技能会启动时公共CD。评论:神技能,吟诵变瞬发,能必要水元素、灾祸、火星、炎爆,在相接冰弹或者毁灭一套,就是不告诉毁灭是怎么计算出来,必要三段损害还是一段?三段的话火法强化相当大,耗蓝和cd是主要问题,CD35秒一个boss基本不能打一套,乏绿的话一套下去基本就要迷幻药绿了,或许下版本法师要在金身和时光赠送二选一了,还包括返绿六角水晶的自由选择,下版本法师甚至有可能必须一两条蓝量词条。
b、剑盾黑暗光辉:魔法消耗35,加热时间10,瞬发。每秒导致(攻击力*75%+亮反击*75%)物理损害(爆炸盾印)。评论:没有写出持续时间,继续不评价,加热十秒一般,按四千攻击力2000亮攻算,大约每秒六千,乏绿很高,不能杀死守门和boss用。
神圣光辉:魔法消耗35,加热时间15,瞬发。在5秒内,持续引领施法,每秒为队友恢复(80+光反击*50%)生命值,在引领期间,受到的损害减少50%(减少盾印)评论:持续五秒,引领不告诉几秒,看技能讲解只要引领完结还能反击,相等于特个每秒回血的buff,现在毕业剑盾大约四千光,以这个来算 大约2500-3000回血每秒,却是不俗的技能,就是乏绿有点低。c、大剑怒气愈演愈烈:魔法消耗35,加热时间10,瞬发。每用于一个主动技能(除怒气愈演愈烈之外)不会取得怒气(怒气不会持续增加),用于怒气愈演愈烈后不会消耗所有怒气并对目标导致一次物理损害(攻击力*155%),此损害不受怒气的额外加成反应。
评论:对技能东流大剑有可能较为好用,对过年剑几乎多余,不告诉怒气加成反应多少,就这叙述的150%反击加成反应跟没似的,这技能强劲与否还得看怒气加成反应多少,不得已从容!不过我给各位大剑说道一下,我大剑有一个号是特1舍生,损害是310%加成反应,最低投出过八万,低于投出过四千,各位自己参照,蓝耗也是非常低啊,就让不是cd一好就敲,还得因应其他技能,这样蓝耗不是那么低。狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每歼灭一个怪兽不会取得一个标记,取得5个后,下次普通攻击必然导致2倍损害。评论:这被动没啥用,boss多余,杀小怪鸡肋,几乎凑数的玩意。
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