本文摘要:饥荒数据库为您获取饥荒物品代码、物品属性讲解、物品的制备和提供方法,慢来一起理解下吧!页面查阅>:饥荒数据库 今天小编成跟大家共享下饥荒游戏的全角色解析,期望能为玩家们自由选择角色时获取点总评(本文角色不包括船难版本的角色)。威尔逊人物特点:会长出有宏大的胡子。基础人物。 胡子的起到:1. 冬天的时候可以御寒,胡子最久的时候可以御寒135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子早已是最久状态。2. 胡子剃掉扣除胡子可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。

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饥荒数据库为您获取饥荒物品代码、物品属性讲解、物品的制备和提供方法,慢来一起理解下吧!页面查阅>:饥荒数据库 今天小编成跟大家共享下饥荒游戏的全角色解析,期望能为玩家们自由选择角色时获取点总评(本文角色不包括船难版本的角色)。威尔逊人物特点:会长出有宏大的胡子。基础人物。

胡子的起到:1. 冬天的时候可以御寒,胡子最久的时候可以御寒135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子早已是最久状态。2. 胡子剃掉扣除胡子可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。

强烈建议在基地敲一个。PS:制作肉身雕像以30点血下限为代价。

用于雕像复活后归还下限。总评:威尔逊是每个新手玩家最初自由选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维十分平衡,是一个很全能的角色。威洛(火女)人物特点:免疫系统来自火的损害(会灼伤),有一个打火机,理智太低时会自动发生爆炸。关卡条件:160 经验(8 日)。

优点:免疫系统火属性的损害(不免疫系统夏季引发的高温),附近火能减少精神,自带永久打火机(小范围灯光点燃)。缺点:精神高于60可能会点燃周围物品。

用于技巧:火女的可以通过火来恢复精神,所以前期不必须过于倚赖花环等补足,在基地要留意维持精神尤其是输掉BOSS一类更容易大幅度降低精神的生物后,很更容易把家烧没了,火焰免疫系统对夏季BOSS十分好用。总评:开局自带一个无限耐久性的打火机,但照耀范围比火把小。

她在附近火的时候不会较慢完全恢复精神值(要十分将近)。个人不是十分引荐新手玩火女,因为火女精神值下限较低,精神值低的时候不会随处内乱点燃,很更容易把家给烧毁或者导致森林大火。

当然如果留意精神值,不要让薇洛紧绷,在晚上和冬天打火机还是十分好用的。沃尔夫冈人物特点:吃时会变为,怕黑和怪物。关卡条件:320 经验(16 日)优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充裕的情况下是很牛的不存在。

缺点:饱食高于100时候反击低于正常角色(0.75),惧怕怪物和黑暗(意味著更加较慢的精神掉下来。用于技巧:大力士必须对饥饿度有很好的控制力。主要是有三个状态1、饱和状态225~3002、长时间100~2203、疲惫000~99在饱和状态大力士的反击双倍但是饥饿消耗也将近3倍,(与威尔逊比)长时间则是1.5左右,疲惫完全相同所以在前期的时候收集和建筑需要维持剩的饥饿度,维持到中间才可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的剩也是300。总评:体型不会随着饱食度的强弱而变化。

在黑暗和怪物的战斗中,精神值上升比其他人物慢10% 在饱食度低的时候,饱食度的上升速度不会更慢(最低超过其他人物的3倍)。合适中级玩家用于,要随时维持较高的饱食度意味著大量的食物。吃状态打怪不会显得十分精彩。温迪人物特点:双胞胎妹妹不会经常出现。

不怕白,自身战力不强劲。关卡条件:640 经验(32 日)优点:有妹妹,妹妹晚上黄昏反击十分低,而且是AOE,在晚上和邂逅怪物精神丢弃的慢。

缺点:自身反击较低只有长时间的0.75。用于技巧:多多利用妹妹。

总评:开局自带一朵花,必须2~4天充能。当充满著能时,放到地上可以漂浮,此时在附近杀掉生物才可恶魔出有阿比盖尔的鬼魂。鬼魂不会维护温蒂不不受怪物的反击,也可以通过鼠标左键页面怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天较低,黄昏中,晚上最低。

鬼魂死后不会新的变为并未充能的花朵。合适新手玩家。自从有了姐姐,妈妈很久不怕我被怪虐了。

当然,姐姐打boss还是较为力弱的。WX-78(机器人)人物特点:不挑食。被击中雷电不会充能,雨天不会损害他。

可利用齿轮升级三围。关卡条件:960 经验(48 日)优点:可以不吃枯萎物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很不安。

缺点:初始三维较低,惧怕雨。用于技巧:你必须受苦,当你有充足的齿轮后再行随意不作杀,剩三维血甚至到了400(大约要15齿轮)再加护卫百变的不存在,很合适长年和打冒险模式。总评:机器人被雷电打中不会立刻返满血并减少33点精神值,转入短路状态。

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短路状态身体闪烁且移动速度变快。大雨不会持续掉血,而且在DLC中减少了湿度系统,机器人只要湿度不为0就不会持续掉血。

所以如果用机器人遇上春天开局就较为困惑了。前期三维觉得很渣,后期不吃了齿轮就很给力了。不引荐新手玩家用于。维肯波顿人物特点:十分挑食。

开始时有一定科学知识。自己可以制备书,无法睡。关卡条件:1280 经验(64 日)优点:前期在科技上便利很多,而且书很全面,无论是重制打怪都很便利。缺点:无法睡。

用于技巧:尽可能在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为无法睡你必须更好像肉干,糖一类来补足脑。总结:很不俗的人物,省科技,而且书籍在后期脑不够的情况下十分好用。

总评:十分低的三维,开局就相等于自带了一本这个能力也很简单。五种有所不同的魔法书的配上用于往往有奇效。较为惜的是无法通过睡恢复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天沦为挑战。

合适中高手玩家用于。伍迪人物特点:自带无耐久性路西斧,三倍砍树速度,砍树过多或月圆会合体海狸(斧头说出提醒。

关卡条件:1600 经验(80 日)优点:这辈子不恨木头,海狸状态百变可以做到除了草叉以外所有事情。缺点:海狸状态无法拿东西(冬天夏天极为不方便),只有木头值,通过不吃木头恢复为0变成伍迪,完结时候损失大量脑残,饥饿,月圆合体也十分坑爹用于技巧:合理砍树,留意合体,在月圆可以通过睡跳过(但是月圆本来能干好多事)总评:低玩游戏用于的角色,合体的用于急需技巧,合体之后处理不当的话很更容易面临丧生。韦斯人物特点:无法说出,存活有可玩性,能作出气球。

不合适新手玩游戏的角色,玩游戏他的人不必须我讲解关卡条件:在冒险模式寻找并救回被锁的维斯总评:韦斯纯粹是给后期高手玩家减少可玩性和游戏性的一个人物。他不会比其他角色更容易吃饱(饱食度上升速度快25%)。较低的三维和损害倍率让他的存活沦为一个挑战。

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只引荐高手玩家用于。薇阁弗德(女武神)人物特点:擅于战斗,战斗可以吸取生命和理智,只不吃肉类。关卡条件:1920 经验(96 日,巨人王朝版本)优点:损害十分低1.25倍蜘蛛两下一个,打伤怪物回血十分好用,自带的矛和头盔制作很便利。

缺点:只吃肉用于技巧:前期可以通过杀死蜘蛛来可怕恢复脑,多战斗,后期尽可能多的柴火夹子,在自家附近重制几个蜘蛛巢,怪物肉可以去找二师兄换(4个喂傻)总评:较高的基础攻守让维京能精彩应付怪物们。但需注意前期要尽快寻找肉类来源,最差去找的乃是蜘蛛巢穴。因为维京可以通过斩杀敌人恢复血量和精神,所以不吃怪物肉也会导致相当大的后遗症。引荐高手玩家用于。

韦伯(蜘蛛人)人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做到朋友,但不会被猪人反击,会长出有蜘蛛网。关卡条件:在巨人王朝DLC存盘中找到韦伯的头骨(杀死蜘蛛概率掉),埋在一个早已被冒起的坟墓中。优点:可以和蜘蛛一起存活可以,勾结蜘蛛,可以修建蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,不吃怪物肉及其制品无副作用。

缺点:较低的脑残上线,不会被猪和兔子主动攻击。用于技巧:合理利用群攻打,因为蜘蛛会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己掉落战利品。

总评:韦伯在蜘蛛巢上行驶会被滑行,不吃怪物肉会有惩罚,但是无法勾结猪人和兔人,所以在基地附近生产一些蜘蛛巢会协助你存活。引荐给高手玩家用于。

麦克斯韦人物特点:短小精悍,体质疲惫,不会自行恢复理智,具有自己的剑。关卡条件:已完成冒险模式优点:超级牙的脑残恢复力2秒1点(如此强劲到晚上穿暗影甲都忘了脑)影子可以及其大的减少收集速度(缩木材石头)。缺点:只有一半的血,影子十分质地75血用于技巧:几乎可以开局恶魔俩影子,影子会主动攻击和拉仇恨,充分利用搜集资源因为脑残恢复力好所以下限较低也不要担忧,影子杀了不会恢复,老麦很脆,外出最少一件防具(以防犯规),想要转入梦魇状态建议跳虫洞。

总评:老麦享有超高的精神恢复速度(+20/分钟),所以影刀影甲大自然出了标配。75点的生命值下限让他显得很薄弱,幻术也是低反击较低血量。所以玩游戏老麦要十分小心。

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